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[建议提交] 麻烦策划用心想想用心改改

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蛮荒印

初生牛犊

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发表于 2018年1月11日 15:20:41 | 显示全部楼层 |阅读模式
    15号玩到现在总体感觉没东西可玩很无聊 食之无味弃之可惜 游戏没有特色希望能改动,建议如下:
   1  优化游戏设置,占用显卡资源优化
   2  游戏绑金获取困难,游戏做完一条无事可做无新意  建议增加押镖,劫镖功能获取绑金
   3  公会系统无新意,建议增加地盘争夺,占有某个地图的公会 打怪或者押镖增加20%
   4  职业无特色 各职业区分不明显,奶不是奶 法不是法 战不是战 修炼更是无脑,这游戏目前就是堆攻击的游戏,攻击计算方式本人测算算的是总攻击 和修炼哪个系没多少关系  和内丹也是一样没多少关系 算的是总攻  比如 金系奶妈和木系奶妈加血量是一样的  这样的设置很无脑,体现不了各个系的差别  既然你开发一个职业5个系不同的玩法  那么请策划能让5种玩法区别**   别弄成所有的技能只是控与解控这么简单的区别  输出全部靠法宝的被动技能就好了  这不合理   技能伤害成了鸡肋
   5  PK 系统实在不敢恭维 ,同盟玩家或者同团或同队伍玩家名字和敌对的名字请强烈的区分开,用对比较大的颜色字区别就好,别搞得那么不明显
   6  公会体制系统 建议公会基金10%--20%可以由帮主自由分配,要不没有管理愿意做管理,管理也没有任何动力,也凝聚不了人
   7  增加独立切磋场地,让玩家练手,或者PK段位增加
   8   帮会战确实没有一点新颖 都不愿意参加特别没有意思没有意义  每周的帮会战希望策划好好做做
   9   坐骑系统,坐骑建议增加骑战
   10  副本建议增加难度,并不光只爆材料  可以爆出极品物品装备,书籍等,现在一个副本10分钟完事,建议副本难度增加10人,25人副本 难度系数大 要打完耗时在40分钟左右  并一定得职业搭配
      暂时写这么多吧  希望策划能采纳  
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  • TA的每日心情
    慵懒
    2017年11月29日 11:35
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    [LV.1]初来乍到

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    蛮荒印

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    管理员专用

    发表于 2018年1月11日 17:22:44 | 显示全部楼层
    已帮你反馈给策划了
  • TA的每日心情

    9 小时前
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    [LV.5]常住居民I

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    蛮荒印

    义军统领

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    发表于 2018年1月11日 18:49:11 | 显示全部楼层
    除了副本难度,其他都是很好的,只不过策划懂不懂就是另一个问题了
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