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蛮荒印

初生牛犊

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发表于 2018年2月13日 01:32:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.家族系统和工会系统分家 适合小团队入驻 玩家也可以都拥有。
增加家族PK战
2.增加生活职业 并非和现在的生活技能相关
3.押镖尽快上线 以前微信看你们说押镖正在研发?
首饰这个东西继续随机化 反正你种首饰可以出所有属性比较好。别想现在戒指死活不出属性攻 符不出攻击属性攻 项链一直再出属性攻我出NMB。
4.给RMB玩家继续砸钱的动力 开放200级内丹属性就这么涨,就算以后一个攻击内丹1W攻击也是他应有的 让他们一点点砸,就从3级开始砸。总有经济极限会出现。
5.神兽我想问你们 你们准备出多少种神兽?如果以后出了20种 100种神兽怎么办?请问怎么让他们全部装备到角色上?
6.苍梧之渊和咫尺天涯在灵素横艳神兽技能书不给出合理处理外建议别合区,以后开新区如果都是鬼服,苍梧之渊和咫尺天涯和新区合区
不必管三生之石。这个我不是怪那些搞到灵素 横艳的,我是直接找你们策划 你们取消的意义何在?我是听三生之石的玩家自己说的。
请问现在还有什么方法弄到灵素横艳?
还有那个神兽技能书你给我现在可以弄到手的方法 不管砸钱还是游戏掉落都可以。老子无所谓,经济较充裕。但是你要给我一个弄到这东西的方法。是你们商城?还是游戏里掉落?我不要购买玩家的,我要游戏里或者商城里可以搞到。请告诉我是砸钱商城还是游戏里做什么任务搞?
你们不给出合理解决方法“之前”三生之石以后就算鬼到一个人在线也"建议”别管他们 让他们自己和灵素横艳神兽技能书结婚去吧。
如果你们在没给出处理方案前合区 抱歉请退款给新区玩家,因为完美的让两版本游戏合入一个区,,老子不 玩 双版本游戏。记得不是退点卡 是退给银行账户哦。
如果你们给出合理处理方案“之后”另说。给出解决方案前,苍梧之渊和咫尺天涯合区就好 别去管三生之石。
或者策划应该认为我们新区玩家活该自找的,老区玩家就是要比新区玩家多百分之28减伤?或者百分之28追伤。?
新区玩家活该进驻晚 没有神兽技能书是我们进驻晚的下场 活该自找的,对不起 老子眼瞎了进驻了蛮荒搜神记
策划对于第6条问题出来解释下。



看了一些帖子老子还是头一次知道有神兽技能书 和一堆乱七八糟的内丹是新区没有的。你们是不是要搞三生之石版本蛮荒搜神记和普通版本蛮荒搜神记?
是的话请立即退款给新区玩家 老子不  玩  了。


当初还以为是没开放的东西,原来是NMB已经取消的东西








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  • TA的每日心情

    2016年5月3日 16:25
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    [LV.1]初来乍到

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    蛮荒印

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    发表于 2018年2月13日 07:45:27 | 显示全部楼层
    您提供的建议和问题斑斑已进行了反馈~

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    蛮荒印

    初生牛犊

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    发表于 2018年2月13日 12:07:11 | 显示全部楼层
    三生没有神兽技能书好吧,都哪里听来的
  • TA的每日心情
    郁闷
    2018年2月2日 21:06
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    [LV.5]常住居民I

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    蛮荒印

    义军统领

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    发表于 2018年2月13日 19:14:55 | 显示全部楼层
    三生一直只有灵素内丹,不过现在基本不出,其他什么横绝之类的一直没有,神兽技能书也没有。都是汤谷带过来的

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    蛮荒印

    初生牛犊

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     楼主| 发表于 2018年2月13日 21:49:34 | 显示全部楼层
    家族系统补充建议
    必须不再和帮派一样要维 护 要类似帮贡一样的材料,人数必须符合家族设定人数,适合固定队或者小团队入驻。打个比方 一个家族满人20人就好,就是一个社交小型社交平台,

    我前面也说了 一个玩家可以拥有家族也可以同时拥有帮派
    可以举办一个家族PK战的内置活动。
    还想补充个建议是增加家园玩法 或者私有小屋玩法。让玩家自己打造属于私有的空间,RMB可以给予更多美观家具,就像RMB玩家可打造出一个属于自己的豪华别墅或者海景房,非RMB可以以做任务的形式或者其他方法给予普通家具。房屋主人可以邀请别的玩家进来做客。

    优化建议,增加取消ID显示设置,取消全服玩家ID显示
    和显示敌对玩家ID 友方ID取消设置
    显示设置优化建议
    尽快出还在梦里的DX11渲染。增加一些效果渲染显示,类似天谕那种渲染也不错。

    角色优化建议
    1.男隐侠站姿调整 我认为把隐侠转个向就好。
    2.出变 性 卡
    3.女殇刀 男云灵尽快出
    男云灵建议更改部分技能动作,你希望看到一个男版娘娘腔?
    女殇刀建议更改普通攻击动作,但是不要和男殇刀有任何差别,你那个平A动作实在太2.(攻击判定不变的情况下 可以改动节奏快慢)
    4.更大胆的建议是可以参考一些韩国网游,他们男 女 同职业动作完全不同,技能也略有差距 有的连伤害都不同
    第4条希望官方采纳,第4条和第2条对立建议(对立建议是2和4建议是敌对 对2感兴趣没必要去管4)
    拍卖尽快出台,不能再等。我看没有人提这个建议 策划大概也想浑水摸鱼?

    休闲玩法建议,
    1.增加赛马活动 或者专有的神兽PK活动。在里面你什么都不能用,只能用神兽对K。神兽装备我以前听你们说要出,没消息了?
    2.如果有可能的话增加航海活动。
    休闲玩法建议看看就好。都是有原型游戏的。
    新角色建议
    1.我认为不必按照死板的蛮荒搜神记小说开发了。新角色可以出各种武器 比如镰刀 鞭子 炮手 枪手 格斗家 法杖 战柱 花伞 盾战 双枪 弩 大剑 枪剑各种都可以出。(我说的所有武器是有原型游戏 可能有人还玩过这个游戏 他的口号叫用性 感演绎动作。。。。。。。。。。。。。。。。。不知道你们玩过没有)

    2.也想提个建议 给现有角色增加一套技能
    构想是这样的
    比如隐侠
    他不必在使用剑这个东西,可以增加一套鞭子专有技能,武器也重新增加制作一个鞭子的武器。
    简称角色2武。
    1和2对立建议。

    竞技场建议
    改为全天开放 赛季调整下别7天,改为一个季度也好 季度最终1-3名增加奖励和专属称号。这是别人凭本事打出来的 怨不得人
    3V3 5V5不必在组队 改为随机匹配 组队进入方式保留。更自由化可以这么改 5V5的时候 队伍里有2个人,你也可以随机匹配到另外3个人,
    打完以后队伍保留,玩家自己决定要不要退队重组。散人玩家也不愁战力歧视这个问题,他们也可以自由1个人匹配到自己的队伍,
    高战也应该不会愁匹配不到人的问题.
    增加一个每日任务,让喜欢打架的参与进去,每日竞技场10次 50次 100次 有不同奖励,让那些喜欢打架,日常做完的没事做的人一个PK玩法。最终季度排名按照你竞技场参与积分定夺 赢多输少,你不爱打架 那么季度排名没你的事。
    3V3 5V5增加排行。
    PK玩法建议 增加一些玩法,比如10V10 25V25,也可以是增加一种限时50V50大型战场。重新制作点新场地(和吃鸡玩法类似)。
    工会帮战建议全部重做。做点更符合对砍类的玩法。1/拆房子玩法保留前提上继续增加工会战场-构想如下,见人就砍 简单刺激,设定个人复活次数, 当一方工会全部玩家倒下无任何“个人”复活次数就算失败,胜者帮会可获得帮贡奖励
    2工会争夺资源战-构想如下,
    战场采用全新中立地图 碧海石那些资源在这个战场里采用采集的读条获取方法拾取,敌对帮也可以直接来骚扰砍你或者杀你。两方在剩余资源为0以后,自动判定获得资源多的一方胜出,少的一方失败,资源量我认为不必减少两方任何资源,不管输赢都可以为自己帮增加点贡献,
    3.也可以是司令击杀战-随机让帮里一个人做司令,然后全部人员保护这个司令不被击杀,任何一方做司令的玩家优先被击杀判定失败,
    为了避免小号或者超级高战被匹配到司令的情况,建议被随机到做司令的玩家 属性改为一样。切记 仅限这个司令玩家改为一样。其余玩家属性不变。
    3号玩法还可以这么搞,准备时间2分钟 仅限匹配到司令的玩家,可以在场地上设置炮台,弓箭塔,等战场设置,炮台 弓箭塔什么的必须有数量限制。和设置地区,设置地区必须大于数量限制。3号玩法指不定能成为一个大型类似3D MOBA的玩法。
    3号玩法是有原型网游的。我认为可以借来参考一下。
    1 3号玩法 如果匹配到幽灵帮 0人在线帮建议直接轮空。
    现有帮战我不认为能打出什么狗屁激情。对拆,幽灵帮 你们匹配模式改改去吧。

    宠物建议
    增加宠物设定,宠物自带捡东西功能,给挂机玩家一个免去手动捡东西的烦恼。宠物不可以捡取任何读条才能拿的东西,我想需要读条拿东西的莫非就是那几个活动。掉落的包裹可以捡就好。
    时装建议
    也不必在根据蛮荒搜神记这时代的研发了。可以完全是现代风,科幻风。毕竟就是个外观而已。

    副本建议
    未来新副本增加立体层构造,别像现在只有1层,可以在一个副本里增加楼层设定,打个比方 老一在1层击杀后 系统提示你去3层击杀老二 而在2层有更多怪等着你。副本增加陷阱构造。别客气,打个比方,比如在一个副本里 有岩浆 或者悬崖,玩家一不小心摔下去了 对就是死 请重新复活吧
    无尘阁老一BOSS浮空判定改善一下可好?那个浮空我没话说了。
    还有个建议希望你们听下 可以当耳边风。
    出角色翅膀,并且可以直接自由飞翔。飞到你想不到的高度都可以。毕竟我认为不必按照蛮荒搜神记小说死板开发。可以自由开发,
    虽然我不知道树下野狐授权给你们多少权力,这些东西我并不认为会影响剧情,整体游戏的场景风格。NPC也不可能变成科幻或者魔幻那种东西。
    改变的是玩家自己的体验而已。
    技能我也一直想说 别怕外面的吐糟,增加技能扩展栏,别只能放10个。就算100个技能栏我也认为没关系,外面我听说的是 12345这个吐糟。
    我的个人建议是增加10个技能栏。因为每次打不同职业我都要快速换技能 烦不烦?就拿1V1来说 我前面装着的是一套专门打隐侠的技能,匹配我也没预知能力不知道下面那个职业会是谁,结果匹配到个云灵,我要在5秒钟之内换一套大荒绝技,烦得要死。
    UI建议也改为能自由移动,血条 体力 怒气都可以自由移动到屏幕任何一个角落。现在是个游戏都能自由移动UI
    帮派篝火建议,我认为不必一群人坐在篝火前,改为只要开启篝火活动,全帮派驻地都可以享有这个活动。只要你在帮派驻地。可以让一些人切磋下什么的。



    以上是这游戏全部建议,策划你爱听不听 不奉陪了。

    最后是我个人对于灵素 横艳等一些乱七八糟的新区没有的内丹 个人处理建议看法,
    我认为你们这个游戏属性太过于杂七杂八,
    简单明了的建议 精简精减属性。
    大荒绝技方面,我看你们的介绍是属性攻有百分之10加成,我今天特别试验了下,并没加多少伤害数字。所以我个人建议如下
    商城未来只贩卖 伤增 伤减 攻击 护甲 生命内丹 暴击和抵抗暴击几率的内丹。
    取消属性攻 属性抗性。一律用伤增 伤减内丹替代 英雄塔改动属性 需要属性攻的改为需要多少伤增,需要属性抗性的改为需要多少伤减。其余不变。
    对于三生之石或者全服玩家的补偿可以这么弄

    增加旧物兑换NPC。
    比如一个玩家有1个5级火攻内丹,你可以在这个NPC这边用1个5级火攻内丹换一个5级横艳内丹。依次类推
    一个玩家有2级火抗内丹 就只能用2级火抗内丹换2级伤减内丹。这样弄我认为 三生之石或者全区玩家都不会亏。RMB玩家能换到自己应该有的东西。普通玩家我不认为能有利可图,他们没有一个内丹也是不能换的。以上灵素 横艳这个建议纯粹个人看法。策划你不满意 当耳边风吧。

    因为我认为伤害增加 就是硬的纯伤害增加 还在属性攻一个内丹位置上 伤减也在属性抗性那个位置上,那问题来了 要属性攻 属性抗有何用?
    比如你5级火抗,按照道理说你可以减去火攻伤害 如果你碰到伤增5级内丹的我认为你的5级火抗内丹还是无效的。
    6楼要审核,恐怕发出来以后可能会有所不符。6楼无视 因为我没找到回复审核贴。无法编辑 LZ已回灵魂武器,希望你们给出最终结果后再回归蛮荒搜神记!






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    发表于 2018年2月14日 07:33:14 | 显示全部楼层
    夔牛鹿蜀寒天兕 发表于 2018年2月13日 21:49
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