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官方活动——Bug征集及合理改善建议有奖回馈

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  • TA的每日心情

    2016年10月28日 10:44
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    [LV.1]初来乍到

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    发表于 2016年10月28日 11:14:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
    活动时间:发帖日开启,持续进行
    活动地址:此贴下进行回复
    活动概述:
    现有凡是可以进行游戏的玩家,在游戏过程中遇到任何bug或者疑似bug都可以通过截图或者小视频的途径上传至此活动贴中进行反馈。
    官方将每周收集一次玩家提交的相关内容,然后进行核查,核查结束后将会通过论坛进行发奖前的个人信息收集。如果你提交的bug被确认了,审核及发奖将在10个工作日以后,将奖励通过游戏中邮件形式发到玩家角色中。
    同理,官方也要收集合理的改善建议。收集及审核和发送方式同上,只是我要说明一点官方收集的是理性客观的建议,不需要收集意见,希望各位玩家对建议和意见分清楚。术业有专攻,得道有早晚,我希望收集有建设性的和可执行性的建议来把游戏改进好。
    活动奖励:bug或建议100 元宝/
    奖励晋级规则:
    1.     当一个玩家提出bug及建议且被官方审核确认了的数量超过了5条,则随后的(含第5条)单条bug及建议的奖励增加为400 元宝/条。
    2.     当一个玩家提出bug及建议且被官方审核确认了的数量超过了10条,则随后的(含第10条)单条bug及建议的奖励增加为600 元宝/条。
    3.     每条600元宝为奖励上限
    注意事项:
    1.     凡是将要被发奖的玩家,官方将登记玩家账号绑定论坛账号,如果随后玩家又继续参与活动且获奖,奖励将直接发到此论坛账号绑定的游戏账号之下。
    2.     并非提交的所有的bug和建议官方都必须采纳或者修改,所以玻璃心的玩家请慎重参与此活动。
    3.     审核及发奖需要最多10个工作日。
    回复时请附上游戏角色名,一定要准确否则会收不到奖励!

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  • TA的每日心情
    郁闷
    2017年3月23日 14:06
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    汤谷义军

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    发表于 2016年10月28日 11:30:14 | 显示全部楼层
    1. F9的全部屏蔽还是不要把队友也屏蔽了吧,尤其在城里的时候……
    2. 组队的界面能做一个出来么?  独立的面板
    3. 查看别人信息的话 能不能至少提供下等级和职业呢…… 啥都看不到总觉得差了点什么。
    嗯 对了  F5里面显示的帮会工资是绑金,怎么这周发的是流通金呢?是不是为了方便测试所以暂时调整的?
    另外,帝女花这东西是怎么获得的呀? F5帮助里面没有搜索,找不到相关信息
  • TA的每日心情
    慵懒
    2016年10月30日 18:59
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    [LV.2]偶尔看看I

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    大荒游侠

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    发表于 2016年10月28日 11:32:56 | 显示全部楼层
    隐侠金系天赋反手·藏锋冷却时间描述不对
    加满了说只有10秒 但是实际上要13秒

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  • TA的每日心情
    慵懒
    2016年10月30日 18:59
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    大荒游侠

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    发表于 2016年10月28日 11:37:25 | 显示全部楼层

    这个BUG也很恶心人

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  • TA的每日心情
    难过
    2016年11月23日 14:34
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    汤谷义军

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    发表于 2016年10月28日 17:15:01 | 显示全部楼层
    早在QQ群提交过了。。。。我是骏骏
    [img=300,200][/img]
  • TA的每日心情
    郁闷
    2016年10月28日 17:41
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    [LV.4]偶尔看看III

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    汤谷义军

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    发表于 2016年10月28日 17:41:12 | 显示全部楼层
    BUG篇


    1:BUFF类大荒技能描述错误,具体为



    可以看出技能描述效果时间都是几百秒,但是实际亲测持续时间为原技能描述的基础上除以100
    下面那些有链接的,我有提过,但是到目前为止没有修改的,这里给你们整理一下
    2:物品描述BUG
    http://bbs.mh.changyou.com/forum.php?mod=viewthread&tid=66946
    3:聊天窗口插入表情
    http://bbs.mh.changyou.com/forum.php?mod=viewthread&tid=67264
    4:商会物品搜索BUG
    http://bbs.mh.changyou.com/forum.php?mod=viewthread&tid=67271
    5:黑名单BUG
    http://bbs.mh.changyou.com/forum.php?mod=viewthread&tid=67306
    6:签到提示BUG
    http://bbs.mh.changyou.com/forum.php?mod=viewthread&tid=67086
    7:
    跳舞这个表情动作我刚去雷泽的青枫那里去看了,完全木有卖的啊
    青枫只卖四种表情动作(调戏 谈话 同意 不同意)
    然后我又随便看了几个表情动作的出处,这里很多个描述错误的,不一一列举了,你们自己核对。
    8:商会物品搜索BUG,不能搜索神兽技能书,但是能上架
    9:商会有些店铺出售物品存在问题,在那个店铺买了东西,钱扣了,但是没收到物品
    10:到现在很久了,很多时候自己拥有的神兽还是存在没有尾巴的问题





    建议篇



    1:http://bbs.mh.changyou.com/forum.php?mod=viewthread&tid=68380
    这一条你不给元宝我也要提,希望你们策划真的认真考虑下
    2:帮会贡献工资每周产出大量流通金币,严重影响市场商品价格
    建议修改每周帮贡工资为绑定金币或者减少数额,而其他途径的流通金币的产出数量可以增加(赏金聚英才,一品楼打工等)
    3:修改签到累积天数赠送元宝和每日活跃度领取的元宝为绑定元宝,只能在商城购买绑定物品。
    这样可以防止工作室和某些人不断用小号和角色牟取流通元宝,用流通元宝购买商城物品进行交易,达到盈利目的
    4:神兽内丹镶嵌界面,可以镶嵌的位置描述不明确,以下图片红色字体是我自己加的


    那个攻的位置,只能镶嵌那颗锋锐,而烈火却不能镶嵌,虽然都是加攻的。但是这里没有描述,很容易误导新手玩家。
    5:神兽内丹镶嵌,新的镶嵌内丹孔,开启条件描述不明确
    如果是升阶开启,耗费数额特别大,没几个人会去弄。
    如果是升级开启,神兽都升级到五十了,还是一个镶嵌孔
    这个开启条件真的没人知道
    6:游戏设定有每日可通过击杀三千只野怪获取经验,但是击杀野怪的数量没有实时显示
    只有击杀到快2000的时候提示一下,建议增加一个实时记录功能
    然后我不是吐槽,但是每天三千怪,真的有点要命
    考虑一下下面这条
    http://bbs.mh.changyou.com/forum.php?mod=viewthread&tid=68415
    7:增加队伍和团队的伤害输出治疗承伤记录统计面板
    这点很有必要,所有真心在玩这个游戏的玩家都懂的,不累述
    8:泡温泉改为每日固定时间开放,还有什么更好的方法可以把玩家难得的聚在一起吗,网游网游,是一群人玩的游戏,现在每日活动搞得只是很机械的需要升级而去执行完成,玩家之间缺少互动。
    9:建议增加vip等级显示或者称号或者图标(V几完全看不到,没有充钱的欲望)
    10:副本材料获得现在是通关才会获得,建议在这个基础上,BOSS增加物品掉落(材料 随机盒子 首饰 等),进去困难本,打了半天BOSS,几十条血磨了半天,什么破背断尾的各种折腾,结果什么都不掉落,让人很没成就感。没有新鲜感和期待感,很乏味的只是刷图过本。
    11:建议在商会界面浏览店铺物品的时候可以看到频道消息
    12:建议增加声望商店的时装和发型预览
    13:建议增加帮会仓库
    14:每周的帮会武会过于单调,甚至可以说是乏味,无谓就是破城打建筑,完全没有PVP的感觉和气氛。
    15:PVP玩法缺失,建议增加战场模式和新的玩法。
    16:增加帮会每日玩法,比如弄吃酒席啊聚会啊打刷新的BOSS啊什么的,点击帮会NPC参加,获得帮贡经验值或者消耗品什么的,可以增进玩家间的互动和帮会帮众间的沟通交流。(以上 14 15 16条我有几个具体的想法和点子,如果你们有兴趣,再详细写)
    17:增加喇叭(千里传音)历史记录可见,花钱发喇叭几秒钟就没了,而且还不能翻看到历史喇叭消息,这样说不过去吧。
    18:建议增加私聊频道声音提示,既然是私聊,但是发消息完全没提醒,不去注意看根本看不到,或者增加聊天框也可以。
    19:角色被冰冻以后需要一直鼠标左右键这样一直按(20次左右),按很久才会挣脱,不知道其他玩家什么感觉,我是按得手酸手疼的
    建议调整按键次数或者更改挣脱按键(空格)之类的
    20:目前签到功能感觉不完善,除了累积天数奖励丰厚一点外,每天的签到奖励只有那点固定数额的绑定金币,建议奖励金币随累积天数会相应增加,每日签到奖励增加一个随机礼包,开出的物品可以是一个材料,一颗回血药,一本秘籍,一个真元丹,一张铸宝符之类的,增强游戏可玩性随机性,签到积极性.
    21:11月2日游戏更新
    游戏现在更新后给的活跃度的所有内容
    烽火 20
    赏金 20
    五行 15
    英雄斩 15
    泡汤 10
    神偷 10  (这个我至少一个周没见过出神偷了)
    龙神 10
    云游 15
    竞技场 9
    帮会武会 12 (这个周4才有)
    以上 除了备注的那两个(神偷 帮会武会) ,全部的做了给的活跃加起来一共114
    就是说如果把全部的都做了,可以不去竞技场 ,
    但是只要其他任何一个没做,即使是去做了竞技场 ,那么活跃度都不能满100 领到最终的 元宝奖励
    这样真改的合理?
    22:竞技场自动传送地点。竞技场按K键,可以在任意地方进行竞技场排队
    但是打完竞技场自动退出来的时候,都会自动出现到雷泽城竞技场NPC附近
    这样很不方便啊
    23:竞技场功勋值获取。目前竞技场功勋值,不管段位等级 赢了都是+2  输了都是+1
    这样明显对段位高的玩家不公平,影响参与竞技场积极性
    建议根据不同段位 输赢加的功勋值不一样 段位越高 功勋值越多这样
    24:神兽外形变化,建议神兽升阶外观会发生变化且有预览,不然神兽品质 白的 绿的 紫的 完全从外观看不出区别
    25:装备外形,不得不说  50级的装备外形 跟原来15级时候的 一模一样  一模一样 ,还没有30级 40级的好看。没更新前看不到50级的装备外形,更新之后,倒是可以看到了,简直了,明明以前50级的装备外形看着很有特色的。结果更新完 把15级的装备外形变成50级的 ,原来40级的变成60级的,没做模型 偷懒了?
    26:赏金每日任务的经验和奖励。  每一环完成活动奖励从三十多级到五十级完全没有变化

    做一环才1w经验,十次全做完才10W
    现在升一级要三千多万经验,没有主线怎么升级。
    27:帮会帮众界面增加可以对等级 战斗力 帮贡 历史贡献 最后登录时间的排序,可以有效的管理和预览帮派整体情况
    28:帮会工资问题

    大荒经里也描述了,帮贡工资每周给绑定金币
    但是开测到现在21天!!三周!!
    每周都还是给的流通金币
    这不是你们策划组自己打自己脸吗

    大量流通金币的产出严重扰乱市场
    什么东西都在商会挂几千几百金币的
    买都买不起
    真是笑话
    开测到现在更新了几次了
    试问哪一次有针对过这个问题吗
    本来玩法就很欠缺
    非要弄得大部分人都心灰意冷走光了?
    现在来来回回游戏里就那几个人 测试什么?
    也许有人会说了
    既然帮贡给流通金币是公开的事情了,大家都知道
    所有人都领流通的还不是差不多
    不好意思
    差很多
    感觉这不是在测试
    而是在看谁的小号多
    我不想要很多金币,我只想要一个和谐的游戏环境可以吗


    现在时间11月3日,蛮荒测试21天了

    从最初的热情满满征战之路
    也有很用心的提交BUG反馈建议
    想为这款国产独立游戏尽绵薄之力
    到现在即使每天上线却只能刷下帮贡
    呵呵

    也许我也会坚持不下去了吧





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    点评

    其他还能说的过去 我擦温泉还固定时间脑袋有病吗 要这样搞人家上班的不是不能作者活动了 你以为谁都像你这样时间多吗  发表于 2016年12月14日 09:08

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    参与人数 1经验值 +30 收起 理由
    Troy干脆面 + 30

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  • TA的每日心情
    郁闷
    2016年6月29日 09:23
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    发表于 2016年10月28日 17:45:17 | 显示全部楼层
    1:帮派每周工资过高。应减少百分之六十,剩下的百分之四十设置为绑定金20,流动金20。
    2:建议将40级以后的刷怪地图设置为争夺区,玩游戏因以PK为主。
    3:红名应当取消监狱。改为红名爆身上流动金,添加复活可以使用流动金复活,每复活一次叠加复活金额。
    4:boss调整后我觉得可以。但是要调整暴率,至少也要紫1/15。橙1/30。金1/100。
    5:添加新手装出售。以免玩家不小心丢失或删除身上装备。
    6:改变帮战,改为类似lol型推塔,有攻方有守方。攻方因提交一定数额帮会资金来申请帮战,成功才能获取一定的帮会建材,失败则奖励守方,攻方申请帮战资金为奖励。
  • TA的每日心情
    郁闷
    2016年6月29日 09:23
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    发表于 2016年10月28日 17:53:42 | 显示全部楼层
    坐骑断尾或断角后,兽那里无法修复
  • TA的每日心情
    郁闷
    2016年6月29日 09:23
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    发表于 2016年10月28日 17:58:24 | 显示全部楼层
    游戏切磋时,按f9只显示敌方时,会屏蔽对方。
  • TA的每日心情
    郁闷
    2016年6月29日 09:23
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    发表于 2016年10月28日 18:00:58 | 显示全部楼层
    大战凤尾楼最后的boss有时会出现两次经验奖励,比如boss经验为2万,会出现两个2万
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